Ovi svjetovi zahtijevaju puno posla
Lokacije u 'Hobitu'
6 fotografija
Prikaži dijaprojekciju›

Posada od stotina okupila se kako bi stvorila lokacije za trio prednaslova Hobita Petera Jacksona njegovih filmova Gospodar prstenova. Neki od umjetnika koji su donijeli svoju stručnost u Rings su se vratili. Dan Hennah, koji je osvojio Oscara za dekoraciju seta u Povratku kralja, bio je dizajner produkcije na novim filmovima. A Joe Letteri, čiji je rad u Weta Digitalu dao oblik i teksturu liku Gollumu, vratio se u Međuzemlje, sada s naprednijim skupom tehnoloških alata na raspolaganju.
U prvom filmu, Hobit: Neočekivano putovanje, Bilbo Baggins (Martin Freeman) i društvo patuljaka pokušavaju povratiti Erebor, kraljevstvo iz kojeg su prognani. Njihovo putovanje vodi ih na mnoga mjesta, od kojih su neka već viđena u svemiru Prstenova, dok druga, poput ovih na ovoj slici, debitiraju u kinu.
Ove lokacije kombiniraju setove, koje je izgradio tim gospodina Hennaha u proizvodnom pogonu od osam hektara na Novom Zelandu, s virtualnim koje je stvorila ekipa gospodina Letterija u Weta Digitalu. Budući da se film snimao u 3-D pri visokoj brzini kadrova - 48 sličica u sekundi, umjesto uobičajenih 24, što čini slike neobične jasnoće - scenografija i digitalna animacija bi se vidjeli jasnije, što bi zahtijevalo još veću pozornost na detalje. Gospodin Hennah i g. Letteri razgovarali su telefonom iz Londona o tome kako su pomogli da se u filmu ožive zamršeni podzemni tuneli i planinski teren koji mijenja oblik.
Goblinski tuneli
Bilbo i patuljci na svom putu nailaze na nekoliko prepreka, uključujući skupinu divljih goblina koji žive u tunelima ispod površine maglovitih planina. Ove scene su započele koncept artom Johna Howea i Alana Leeja, ilustratora knjiga koji su također radili na trilogiji Prstenovi. Ova skica g. Howea ulaza u tunel, s pukotinama duž površine koje otkrivaju svjetlost, uključuje neke od ranih ideja g. Jacksona i gospodina Hennaha o lokaciji.
Dio naših rasprava u ranim danima bio je o tome kako ćemo ovo snimiti, jer je unutar planine i trebamo svjetlo, rekao je gospodin Hennah. Tako su u planini ovi goblini skidali salo sa životinja, imaju uljne lampione i općenito se događa vatrena atmosfera.
Taj vatreni sjaj osvjetljava ovu sliku tunela iz filma, koji prikazuje gradsko okruženje koje su goblini izgradili, uključujući zamršeni sustav mostova koji se koriste za obilazak.
Počinjete dobivati taj osjećaj grada ugrađenog u špilju, umjesto da tuneli prolaze kroz prostor, rekao je g. Letteri. Ideja je odatle krenula jer smo shvatili da, ako izgradimo tako nešto, možemo iskoristiti prednosti tri dimenzije, raditi zanimljive pokrete kamere i stvarno otvoriti prostor.
Gospodin Hennah je nadgledao izgradnju fleksibilnog kompleta. Postavili smo ga tako da od svake komponente možemo napraviti nešto što možemo pomaknuti, podići, okrenuti, zamijeniti, rekao je. Imali su dva ateljea puna tih pokretnih elemenata, od kamenih zidova do šetališta i ljestava. Digitalnu verziju nekih od tih elemenata kreirao je tim g. Letterija i spojio je s rekvizitima na setu kako bi stvorio besprijekorno okruženje.
Kameni divovi
Na svojim putovanjima uz maglovito gorje, patuljci se probijaju preko uske izbočine. Iznenađeni su kada se izbočina počne pomicati i shvaćaju da su to zapravo koljena kamenog diva. Kad se divove noge razdvoje, razdvoji se i društvo patuljaka.
Kako bi odredili što graditi na setu i što konstruirati digitalno, timovi za dizajn i efekte prvo su pogledali previsualizaciju, računalno animiranu maketu scene. Odjel za vizualne efekte temeljio je krajolike na postojećoj lokaciji, tako da ne bi morali graditi svijet od nule.
Uzeli smo digitalne podatke za južne Alpe na Novom Zelandu i napravili virtualno izviđanje, rekao je g. Letteri. Pronašli smo dio tog područja za koji smo mislili da će izgledati dobro za uprizorenje sekvence i to smo iskoristili kao osnovu za teren koji smo izgradili. Rezultat je bio energičan prizor na kiši, ilustriran ovom fotografijom, s maglovitim plavim nijansama i raznim stjenovitim teksturama.
Dio snimanja uživo zahtijevao je složenu postavu. Napravili smo pet zasebnih komada za snimanje različitih dijelova sekvence, rekao je gospodin Hennah. Jedan je bio vanjski set sagrađen na stražnjem dijelu studija, gdje je ekipa sastavila dio kamenitog terena i generirala potrebne efekte kiše. Napravili smo puno gumenih stijena koje su imale dovoljno težine da izgledaju stvarno, ali opći izgled je bio negostoljubiv, puno plavih, puno sivih. Ostali setovi napravljeni su u zatvorenom prostoru kako bi se snimili krupni planovi u kontroliranijoj atmosferi.